Halo 1.0

Série de jeux vidéo de science-fiction militaire

  • Catégorie:

    Action

  • Version:

    1.0

  • Système d'exploitation:

    Windows Vista / Windows XP / Windows 2000 / Windows ME / Windows 98 SE / Windows 98

  • Langues:En Anglais
  • Licence:Essai (shareware)
  • Vote:
    7,2 (136)

Halo est un jeu de tir à la première personne sorti pour la première fois sur Xbox en 2002. Disponible dès l’année suivante sur PC, il fonde une des plus célèbres sagas de FPS (Halo 2, Halo 3, Halo Reach, etc.) dont les épisodes successifs continuent de se vendre à des millions d’exemplaires sur toutes les plateformes Microsoft Xbox, Xbox 360, et bientôt Xbox One.

Halo « Combat Evolved » se déroule dans un univers de science-fiction, plusieurs siècles dans le futur, alors que l’humanité a colonisé d’autres planètes à travers la galaxie. Pour des raisons mystérieuses, les humains tombent sous le coup d’une véritable "guerre sainte" menée par une alliance de races extraterrestres qui se font appeler : « les Covenants ». Alors que les colonies humaines tombent les unes après les autres, un vaisseau amiral, le Pillar of Autumn s’échappent en programmant une destination aléatoire afin de brouiller les pistes et d’éviter que les Covenants ne trouvent le chemin de la Terre. Il tombe ainsi par hasard sur une structure mystérieuse : un immense anneau artificiel en orbite autour d’une géante gazeuse, le Halo. Aidé de Cortana, son IA intégrée, le Major (ou Master Chief), dernier des super soldats cybernétiques « Spartan », va devoir livrer bataille sur cet objet et en percer les secrets afin que la race humaine puisse conserver un espoir de survie…

Halo est un classique indémodable du genre FPS qu’il a profondément influencé. A l’époque de sa sortie (en 2002), Halo offrait un niveau de qualité remarquable aussi bien au niveau de ses graphismes, de son moteur physique, de son environnement sonore (avec les musiques inoubliables de Martin O’Donnell), de son scénario, agrémenté de magnifiques cinématiques ou de sa jouabilité. Cette dernière bénéficiait d’une intelligence artificielle hors norme. Les ennemis variés avaient chacun un comportement propre et ils réagissaient de manière crédible en se mettant à couvert, en appelant du renfort ou même en fuyant. Halo fut également un des premiers à proposer des niveaux composés d’environnements assez ouverts où le joueur avait la liberté d’envisager la situation de plusieurs manières. L’intelligence des ennemis assurait un défi toujours renouvelé pour une rejouabilité exceptionnelle.

Halo, c’est aussi un mode multijoueur formidablement bien réglé. Il fut en son temps la référence sur Xbox et avec l’intégration du jeu en réseau via Xbox Live, son successeur, Halo 2, est resté pendant des années le fer de lance du jeu en ligne, 5,4 milliards de parties ont été lancées sur Halo 2 en plus de 8 ans d’activité. Avec la version PC de Halo « Combat Evolved », il est toujours possible de s’essayer à des parties en Lan sur ses cartes multijoueurs.

Aujourd’hui, plus de dix années plus tard, il est inévitable que le Halo original ait un peu vieilli. Ses graphismes ne sont plus à jour, on a vu mieux en terme d’IA ou de level design. Pourtant, il ne faut pas oublier que Halo fut un précurseur qui popularisa des mécanismes devenus standard dans les FPS modernes : véhicules, arènes ouvertes, moteur physique réaliste, « bouclier » rechargeable, cinématiques, etc. Le rythme et la jouabilité Halo restent indémodables et il est devenu depuis longtemps un classique de l'histoire du jeu vidéo.

Les Plus

  • Excellent rythme
  • Un vrai scénario
  • IA efficace
  • Musique magnifique
  • Moteur physique crédible
  • Bon multijoueur
  • Bonne durée de vie

Les Moins

  • Moteur graphique vieillissant
  • Redondance dans le Level Design
  • Pas de touche Sprint

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